把VR做有趣,任天堂花了24年
[刘铮] 时间:2025-10-18 07:49:38 来源:高名大姓网 作者:黄鹤翔 点击:133次
他是个特别不爱表达的人,有趣什么事儿你自己做主。
对于第二种,天堂可以把整个社会的专家资源利用起来,成为一个云研究所的模式。换句话说,有趣能不能把一件事情产品化。
广告的商业模式越往下走,天堂对于很多不是超大聚合式平台来说,会越来越难了。我们联合邀请了蜻蜓FM、有趣华尔街见闻、有趣知识分子等新锐媒体创始人,也包括第一财经、咪咕视讯的等传统媒体的掌门人,另外作为活跃在内容投资领域的真格基金,也加入了沙龙的讨论。作为全媒体多终端的第一财经,天堂集团副总编辑张志清认为,要做更深耕细作的转型,核心还在于要建立起产品思维和用户思维。
包括每天关心什么,有趣包括50位顶级投资人的朋友圈发一条,这个就有价值。一种是渠道,天堂第二种是媒体品牌,第三种是自媒体。
广告变现相对好一点,有趣可能跟获取用户的逻辑很像,但是进入到付费的角度以后,其实很多地方完全不一样了。
天堂突破天花板的第一步是媒体。对于内容创业的未来路径,有趣36氪创始人刘成城认为关键在于媒体本身能不能成为品牌,这也是打破媒体发展天花板的关键所在。
张强(蜻蜓FM):天堂作为一个互联网的音频平台,其实早期的时候一直在做转型。所以它必然要找到新的一些商业的模式,有趣而这种商业模式的建立一定在社群。
当然,天堂纪中展依然认为知识付费天花板过低,他认为资讯比知识学习本身更有付费的可能。原来你看上去可以覆盖很多用户,有趣发现用户也离你而去,有趣所以现在对于传统媒体转型来说,不要只是做搬迁式的转型,而是要做更深耕细作的转型,核心还在于要建立起产品思维和用户思维。
(责任编辑:李薇薇)
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